TDM•FR - 0174 - M - Appeler les dragons-esprits
Visuel
Les dragons que vous contrôlez ont l'indestructible.
Au début de votre entretien, pour chaque couleur, mettez un marqueur +1/+1 sur un dragon que vous contrôlez de cette couleur. Si vous avez mis des marqueurs +1/+1 sur cinq dragons de cette manière, vous gagnez la partie.
L'essence de Tarkir fut façonnée en incarnations draconiques des clans reformés.
Au début de votre entretien, pour chaque couleur, mettez un marqueur +1/+1 sur un dragon que vous contrôlez de cette couleur. Si vous avez mis des marqueurs +1/+1 sur cinq dragons de cette manière, vous gagnez la partie.
L'essence de Tarkir fut façonnée en incarnations draconiques des clans reformés.
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