MKM•FR - 0151 - R - Charme de l'archidruide (Foil)
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• Cherchez dans votre bibliothèque une carte de créature ou de terrain et révélez-la. Mettez-la sur le champ de bataille engagée si c'est une carte de terrain. Sinon, mettez-la dans votre main. Puis mélangez.
• Mettez un marqueur +1/+1 sur une créature ciblée que vous contrôlez. Elle inflige un nombre de blessures égal à sa force à une créature ciblée que vous ne contrôlez pas.
• Exilez une cible, artefact ou enchantement.
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Évolution du prix à l'unité
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Autres versions
Cette carte est disponible en plusieurs versions. Il peut s'agir tout aussi bien de versions au design alternatif que de versions brillantes (aussi appelées foil).
Tu peux également modifier la langue d'affichage car certaines versions ne sont disponibles que dans une langue donnée !